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@ -3,29 +3,33 @@
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import random
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class Mastermind():
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def __init__(self, slots = 4, colors = [0, 1, 2, 3, 4] ):
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#self.colors = { 0:"rouge", 1:"jaune", 2:"vert", 3:"bleu", 4:"orange", 5:"blanc", 6:"violet", 7:"fuchsia"}
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self.colors = [i for i in range(8)]
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def __init__(self, slots = 4, colors = [i for i in range(8)] ):
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"""Initialise le plateau avec un nombre de cases et de couleurs donnés par l'utilisateur."""
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self.colors = colors
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self.slots = slots
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def random_code(self):
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code = []
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for s in range(self.slots):
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code.append( random.randrange( len(self.colors) ) )
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return code
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"""Tire au hasard un code à faire deviner."""
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# Choisir au hasard un élément dans "colors" pour chaque nombre entier entre 0 et "slots"
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return [ random.choice(self.colors) for i in range(self.slots) ]
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def feedback(self, code, secret_code ):
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"""Décompte les couleurs existantes dans le code secret"""
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# Le code passé doit avoir le même nombre de chiffres que le code secret,
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# sinon, il y a vraiment un problème.
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assert( len(code) == len(secret_code) )
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good_positions = 0
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good_colors = 0
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for i in range(len(code)):
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# Si la couleur est à la bonne position
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if code[i] == secret_code[i]:
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good_positions += 1
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# Si la couleur n'est pas à cette position, mais qu'elle existe ailleurs
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# Si la couleur n'est pas à cette position, mais qu'elle existe ailleurs:
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# == si le code est dans la concaténation des chiffres avant le chiffre vérifié et de ceux après
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elif code[i] in secret_code[:i]+secret_code[i+1:]:
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good_colors += 1
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@ -33,9 +37,14 @@ class Mastermind():
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def ask_code(self):
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print("Entrez votre code")
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print("Entrez votre code (4 chiffres entre 0 et 7)")
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# On s'attends à une série de chiffres accolés,
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# on s'assure donc de considérer l'entrée comme une chaine de caractères…
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str_code = str(input())
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# … sur lesquels on pourra itérer, en les interprétants comme des entiers.
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code = [int(i) for i in str_code]
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return code
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@ -59,7 +68,7 @@ class Mastermind():
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else:
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gp,gc = self.feedback( code, secret_code )
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self.display(code,gp,gc)
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if code == secret_code:
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return True,fails
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else:
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