64 lines
2.8 KiB
CMake
64 lines
2.8 KiB
CMake
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### 1) Include the sources
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include_directories(${EO_SRC_DIR}/src)
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include_directories(${EO_SRC_DIR}/src/ga)
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include_directories(${EO_SRC_DIR}/src/utils)
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### 2) Specify where CMake can find the libraries
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if(NOT WIN32 OR CYGWIN)
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link_directories(${EO_BIN_DIR}/lib)
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endif(NOT WIN32 OR CYGWIN)
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# especially for Visual Studio
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if(WIN32 AND NOT CYGWIN)
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link_directories(${EO_BIN_DIR}\\lib\\${CMAKE_BUILD_TYPE})
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endif(WIN32 AND NOT CYGWIN)
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### 3) Define your targets
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# no matter what is the OS, hopefully
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add_executable(SecondBitEA SecondBitEA.cpp)
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add_executable(SecondRealEA SecondRealEA.cpp)
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add_executable(exercise3.1 exercise3.1.cpp)
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add_dependencies(SecondBitEA ga eoutils eo)
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add_dependencies(SecondRealEA ga eoutils eo)
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add_dependencies(exercise3.1 ga eoutils eo)
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### 4) Optionnal
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set(SECONDBITEA_VERSION ${GLOBAL_VERSION})
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set_target_properties(SecondBitEA PROPERTIES VERSION "${SECONDBITEA_VERSION}")
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set(SECONDREALEA_VERSION ${GLOBAL_VERSION})
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set_target_properties(SecondRealEA PROPERTIES VERSION "${SECONDREALEA_VERSION}")
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set(EXERCICE31_VERSION ${GLOBAL_VERSION})
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set_target_properties(exercise3.1 PROPERTIES VERSION "${EXERCICE31_VERSION}")
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### 5) Link the librairies for the targets
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target_link_libraries(SecondBitEA ga eoutils eo)
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target_link_libraries(SecondRealEA ga eoutils eo)
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target_link_libraries(exercise3.1 ga eoutils eo)
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### 6) Configure project installation paths
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install(TARGETS SecondBitEA RUNTIME DESTINATION share${INSTALL_SUB_DIR}/eo/examples/Lesson3 COMPONENT examples)
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install(TARGETS SecondRealEA RUNTIME DESTINATION share${INSTALL_SUB_DIR}/eo/examples/Lesson3 COMPONENT examples)
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install(TARGETS exercise3.1 RUNTIME DESTINATION share${INSTALL_SUB_DIR}/eo/examples/Lesson3 COMPONENT examples)
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