###################################################################################### ### 0) Copy the ESEA.param and RealEA.param files in the build directory for an easy use. ###################################################################################### EXECUTE_PROCESS( COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different ${EO_SOURCE_DIR}/tutorial/Lesson4/ESEA.param ${EO_BINARY_DIR}/tutorial/Lesson4/ESEA.param COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different ${EO_SOURCE_DIR}/tutorial/Lesson4/RealEA.param ${EO_BINARY_DIR}/tutorial/Lesson4/RealEA.param ) ############## # OLD_TARGETS ############## #ADD_CUSTOM_TARGET(param DEPENDS ${EO_SOURCE_DIR}/tutorial/Lesson4/ESEA.param) #ADD_CUSTOM_COMMAND( # TARGET param # POST_BUILD # COMMAND ${CMAKE_COMMAND} # ARGS -E copy_if_different # ${EO_SOURCE_DIR}/tutorial/Lesson4/ESEA.param # ${EO_BINARY_DIR}/tutorial/Lesson4) #ADD_CUSTOM_TARGET(param DEPENDS ${EO_SOURCE_DIR}/tutorial/Lesson4/RealEA.param) #ADD_CUSTOM_COMMAND( # TARGET param # POST_BUILD # COMMAND ${CMAKE_COMMAND} # ARGS -E copy_if_different # ${EO_SOURCE_DIR}/tutorial/Lesson4/RealEA.param # ${EO_BINARY_DIR}/tutorial/Lesson4) ###################################################################################### ### 1) Include the sources ###################################################################################### INCLUDE_DIRECTORIES(${EO_SOURCE_DIR}/src) INCLUDE_DIRECTORIES(${EO_SOURCE_DIR}/src/es) INCLUDE_DIRECTORIES(${EO_SOURCE_DIR}/src/utils) INCLUDE_DIRECTORIES(${EO_SOURCE_DIR}/src/ga) ###################################################################################### ### 2) Specify where CMake can find the libraries ###################################################################################### IF(NOT WIN32 OR CYGWIN) LINK_DIRECTORIES(${EO_BINARY_DIR}/lib) ENDIF(NOT WIN32 OR CYGWIN) # especially for Visual Studio IF(WIN32 AND NOT CYGWIN) LINK_DIRECTORIES(${EO_BINARY_DIR}\\lib\\${CMAKE_BUILD_TYPE}) ENDIF(WIN32 AND NOT CYGWIN) ###################################################################################### ### 3) Define your targets ###################################################################################### # no matter what is the OS, hopefully ADD_EXECUTABLE(BitEA BitEA.cpp) ADD_EXECUTABLE(RealEA RealEA.cpp) ADD_EXECUTABLE(ESEA ESEA.cpp) #ADD_DEPENDENCIES(BitEA es ga eo eoutils) #ADD_DEPENDENCIES(RealEA es ga eo eoutils) #ADD_DEPENDENCIES(ESEA es ga eo eoutils) ###################################################################################### ### 4) Optionnal ###################################################################################### SET(BITEA_VERSION ${GLOBAL_VERSION}) SET_TARGET_PROPERTIES(BitEA PROPERTIES VERSION "${BITEA_VERSION}") SET(REALEA_VERSION ${GLOBAL_VERSION}) SET_TARGET_PROPERTIES(RealEA PROPERTIES VERSION "${REALEA_VERSION}") SET(ESEA_VERSION ${GLOBAL_VERSION}) SET_TARGET_PROPERTIES(ESEA PROPERTIES VERSION "${ESEA_VERSION}") ###################################################################################### ### 5) Link the librairies for the targets ###################################################################################### TARGET_LINK_LIBRARIES(BitEA es ga eo eoutils) TARGET_LINK_LIBRARIES(RealEA es ga eo eoutils) TARGET_LINK_LIBRARIES(ESEA es ga eo eoutils) ###################################################################################### ### 6) Configure project installation paths ###################################################################################### INSTALL(TARGETS BitEA RUNTIME DESTINATION local/share${INSTALL_SUB_DIR}/eo/examples/Lesson4 COMPONENT examples) INSTALL(TARGETS RealEA RUNTIME DESTINATION local/share${INSTALL_SUB_DIR}/eo/examples/Lesson4 COMPONENT examples) INSTALL(TARGETS ESEA RUNTIME DESTINATION local/share${INSTALL_SUB_DIR}/eo/examples/Lesson4 COMPONENT examples) ######################################################################################