aapssfc/README
2012-03-14 20:42:34 +01:00

77 lines
1.7 KiB
Text

Apprendre à programmer, sans se faire chier
===========================================
Jeux de base
------------
* Devine le numéro / pense à un numéro
* Donjon dont vous êtes le héro
* Jeu du pendu
* Mastermind
* Ordonner par permutations
Jeux de tableaux
----------------
* Jeux sur grilles
* Morpion
* Puissance 5
* Démineur
* Automate cellulaire
* Conway
* http://www.exolete.com/code/life
* http://plife.sourceforge.net/
* http://stackoverflow.com/questions/3499538/code-golf-conways-game-of-life
Système
-------
* Déplacement de fichier selon le type
* Télécharger toutes les images d'une page web
* Capture d'écran à télécharger sur un site en gardant l'url dans le presse-papier
Dessin procédural
-----------------
* Tortue LOGO
* Spirographe
* Système de Lindenmayer
* Frises grecques
* Plantes
* Pavages
* Périodiques
* Apériodiques
* http://psoup.math.wisc.edu/archive/recipe39.html
* Formules graphiques
* Rose 3D
* Fractals
* Éponges de Koch
* Triangles de Sieprinsky
* Mandelbrot
Intelligence Artificielle
-------------------------
* Réseau de neurones
* Perceptron
* Algorithmes évolutionnistes
* Algorithmes de colonies de fourmis
* TSP
* http://eric_rollins.home.mindspring.com/pythonAnt.html
* Estimation de distribution
* Optimisation numérique
* Distribution Gaussienne
* Algèbre linéaire
* Calcul Flottant
Sécurité et réseaux
-------------------
* Code césar
* Clef unique
* http://code.google.com/p/roxor-arcade
Idées
-----
Points d'entrés :
* par application
* par concept
* par niveau