aapssfc/README
2012-03-30 22:46:30 +02:00

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Apprendre à programmer, sans se faire chier
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Jeux de base
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* Devine le numéro - CODÉ
* Pense à un numéro - CODÉ
* Simulateur de Mounty Hall - CODÉ
* Ordonner par permutations - CODÉ
* Jeu du pendu - CODÉ
* IA du pendu - CODÉ
* Donjon dont vous êtes le héro
* Mastermind
Jeux de tableaux
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* Jeux sur grilles
* Morpion
* Puissance 5
* Démineur
* Automate cellulaire
* Conway
* http://www.exolete.com/code/life
* http://plife.sourceforge.net/
* http://stackoverflow.com/questions/3499538/code-golf-conways-game-of-life
Système
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* Colorisation d'une sortie texte - CODÉ
* Déplacement de fichier selon le type
* Télécharger toutes les images d'une page web
* Capture d'écran à télécharger sur un site en gardant l'url dans le presse-papier
Dessin procédural
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* Tortue LOGO
* Spirographe
* Système de Lindenmayer
* Frises grecques
* Plantes
* version avec tortue sans grammaire Lindenmayer : http://johnlawrenceaspden.blogspot.fr/2009/11/program-for-twelve-year-old-programmers.html
* Pavages
* Périodiques
* Apériodiques
* http://psoup.math.wisc.edu/archive/recipe39.html
* Formules graphiques
* Rose 3D
* http://www.romancortes.com/blog/1k-rose/
* Fractals
* Éponges de Koch
* Triangles de Sierpinsky
* http://www.daniweb.com/software-development/python/code/216809
* Avec une tortue logo : http://qfunction.wordpress.com/2009/11/11/turtle-graphics-in-python-cool/
* Mandelbrot
* http://code.activestate.com/recipes/577111-mandelbrot-fractal-using-pil/
Intelligence Artificielle
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* Réseau de neurones
* Perceptron
* Algorithmes évolutionnistes
* Algorithmes de colonies de fourmis
* TSP
* http://eric_rollins.home.mindspring.com/pythonAnt.html
* Estimation de distribution
* Optimisation numérique
* Distribution Gaussienne
* Algèbre linéaire
* Calcul Flottant
Sécurité et réseaux
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* Code césar
* Clef unique
* http://code.google.com/p/roxor-arcade
Idées
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Points d'entrés :
* par application
* par concept
* par niveau