Apprendre à programmer, sans se faire chier =========================================== Jeux de base ------------ * Devine le numéro - CODÉ * Pense à un numéro - CODÉ * Simulateur de Mounty Hall - CODÉ * Ordonner par permutations - CODÉ * Jeu du pendu - CODÉ * IA du pendu - CODÉ * Donjon dont vous êtes le héro * Mastermind Jeux de tableaux ---------------- * Jeux sur grilles * Morpion * Puissance 5 * Démineur * Automate cellulaire * Conway * http://www.exolete.com/code/life * http://plife.sourceforge.net/ * http://stackoverflow.com/questions/3499538/code-golf-conways-game-of-life Système ------- * Déplacement de fichier selon le type * Télécharger toutes les images d'une page web * Capture d'écran à télécharger sur un site en gardant l'url dans le presse-papier Dessin procédural ----------------- * Tortue LOGO * Spirographe * Système de Lindenmayer * Frises grecques * Plantes * version avec tortue sans grammaire Lindenmayer : http://johnlawrenceaspden.blogspot.fr/2009/11/program-for-twelve-year-old-programmers.html * Pavages * Périodiques * Apériodiques * http://psoup.math.wisc.edu/archive/recipe39.html * Formules graphiques * Rose 3D * http://www.romancortes.com/blog/1k-rose/ * Fractals * Éponges de Koch * Triangles de Sierpinsky * http://www.daniweb.com/software-development/python/code/216809 * Avec une tortue logo : http://qfunction.wordpress.com/2009/11/11/turtle-graphics-in-python-cool/ * Mandelbrot * http://code.activestate.com/recipes/577111-mandelbrot-fractal-using-pil/ Intelligence Artificielle ------------------------- * Réseau de neurones * Perceptron * Algorithmes évolutionnistes * Algorithmes de colonies de fourmis * TSP * http://eric_rollins.home.mindspring.com/pythonAnt.html * Estimation de distribution * Optimisation numérique * Distribution Gaussienne * Algèbre linéaire * Calcul Flottant Sécurité et réseaux ------------------- * Code césar * Clef unique * http://code.google.com/p/roxor-arcade Idées ----- Points d'entrés : * par application * par concept * par niveau