IA pour le jeu du pendu

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7
README
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@ -5,12 +5,13 @@ Apprendre à programmer, sans se faire chier
Jeux de base
------------
* Devine le numéro - CODÉ
* Pense à un numéro - CODÉ
* Donjon dont vous êtes le héro
* Pense à un numéro - CODÉ
* Simulateur de Mounty Hall - CODÉ
* Jeu du pendu - CODÉ
* IA du pendu - CODÉ
* Donjon dont vous êtes le héro
* Mastermind
* Ordonner par permutations
* Simulateur de Mounty Hall - CODÉ
Jeux de tableaux
----------------

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@ -103,7 +103,7 @@ def play( secret_word ):
""" Boucle de jeu principale, renvoie vrai si le joueur a gagné """
partial_word = "_" * len(secret_word)
fails = 0
used_letter = ""
used_letters = ""
while fails < len( BOARDS_PIC ):
display( BOARDS_PIC, partial_word, fails )
@ -117,12 +117,12 @@ def play( secret_word ):
if letter == secret_word:
return True
if letter in used_letter:
print("Vous avez déjà essayé les lettres suivantes :",used_letter)
if letter in used_letters:
print("Vous avez déjà essayé les lettres suivantes :",used_letters)
# Aller directement à l'itération suivante, sans compter les ratés.
continue
else:
used_letter += letter
used_letters += letter
if letter in secret_word:
partial_word = process( letter, partial_word, secret_word )

144
src/pendu_ordi_0.py Normal file
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@ -0,0 +1,144 @@
import random
import pendu_humain as pendu
def is_compatible( word, partial_word ):
""" Teste si un mot complet est compatible avec un mot partiel.
Par exemple :
>>> from pendu_ordi import *
>>> is_compatible("hirondelle","_a____e__e")
False
>>> is_compatible("hirondelle","______e__e")
True
"""
if len(word) != len(partial_word):
return False
for i in range(len(word)):
if partial_word[i] == "_":
continue
elif word[i] != partial_word[i]:
return False
return True
def compatible_words( words, partial_word ):
""" Filtre une liste de mots en ne gardant que les mots compatibles avec un mot partiel """
compatibles = []
for word in words:
if is_compatible( word, partial_word ):
compatibles.append( word )
return compatibles
def letters_in( words ):
letters = set()
for word in words:
for letter in word:
letters.add(letter)
return letters
def guess_letter( available_letters ):
# Enlève et retourne une lettre
return available_letters.pop()
def guess_letter_random( available_letters ):
# Converti le set en list...
letters = list( available_letters )
# ... afin de pouvoir y tirer un élément au hasard.
letter = random.choice( letters )
# Répercuter le changement sur les lettres disponibles.
available_letters.remove( letter )
return letter
def guess_letter_random_vowels( available_letters ):
# Les accents comptent comme des lettres différentes !
vowels = set( ['a','e','i','o','u','y','é','è','à','ù','ë','ê','â','ï'] )
# Lettres présentes à la fois dans les voyelles ET les lettres disponibles
available_vowels = available_letters & vowels
# S'il y a au moins une voyelle dans les lettres disponibles
if len( available_vowels ) > 0:
# Les tirer en priorité
available_letters = available_vowels
letters = list( available_letters )
letter = random.choice( letters )
available_letters.remove( letter )
return letter
if __name__=="__main__":
print("Entrez le nombre de lettres de votre mot")
word_size = int( input() )
used_letters = set()
partial_word = "_" * word_size
fails = 0
words = pendu.filter_wordsize( pendu.download_dic( "http://nojhan.net/aapssfc/data/french_dictionary.utf8" ), word_size )
while fails < len( pendu.BOARDS_PIC ):
pendu.display( pendu.BOARDS_PIC, partial_word, fails )
words = compatible_words( words, partial_word )
print(len(words),"mots compatibles")
# Construit la liste des lettres existantes dans les mots restants.
remaining_letters = letters_in( words )
# Ne garde que les lettres n'ayant pas déjà été utilisées
remaining_letters = remaining_letters - used_letters
print(len(remaining_letters),"lettres restantes")
letter = guess_letter_random_vowels( remaining_letters )
used_letters.add( letter )
print("Je pense à la lettre : «",letter,"», est-elle présente dans le mot ? [o/n]")
answer = input()
answer.lower()
if answer == "n":
fails += 1
continue
else:
is_correct = False
while not is_correct:
print("Entrez le nouveau mot partiel :")
new_word = input()
new_word = new_word.lower()
print("«",new_word,"», est-ce correct ? [o/n]")
answer = input()
if len(new_word) != len(partial_word):
print("Le nombre de lettres ne correspond pas !")
is_correct = False
continue
if answer.lower() == "o":
is_correct = True
# Ici, on aurait put écrire :
# continue
#else:
# break
# mais cela aurait été inutile !
partial_word = new_word
if "_" not in partial_word:
break
if fails >= len( pendu.BOARDS_PIC ):
print("J'ai perdu :-(")
else:
print("J'ai gagné :-)")

164
src/pendu_ordi_1.py Normal file
View file

@ -0,0 +1,164 @@
import random
import operator
import pendu_humain as pendu
def is_compatible( word, partial_word ):
""" Teste si un mot complet est compatible avec un mot partiel.
Par exemple :
>>> from pendu_ordi import *
>>> is_compatible("hirondelle","_a____e__e")
False
>>> is_compatible("hirondelle","______e__e")
True
"""
if len(word) != len(partial_word):
return False
for i in range(len(word)):
if partial_word[i] == "_":
continue
elif word[i] != partial_word[i]:
return False
return True
def compatible_words( words, partial_word, used_letters ):
""" Filtre une liste de mots en ne gardant que les mots compatibles avec un mot partiel """
compatibles = []
for word in words:
# Ensemble des lettres utilisées dans le mot
word_letters = set(word)
# Les lettres disponibles sont celles qui ont été utilisées MOINS celles déjà devinées
false_letters = used_letters - set(partial_word.replace("_",""))
# Si le mot est compatible ET qu'aucune des lettres utilisées n'y est
if is_compatible( word, partial_word ) and len( false_letters & word_letters ) == 0:
compatibles.append( word )
return compatibles
def guess_letter_frequency( words, used_letters, verbose = True ):
""" Choisi une lettre en fonction de sa fréquence dans la liste des mots compatibles disponibles """
freqs = {}
for word in words:
for letter in word:
if letter not in used_letters:
# Si la lettre n'a pas déjà été rencontrée.
if letter not in freqs:
# Créer la clef correspondante dans le dictionnaire.
freqs[letter] = 1
else:
# Incrémenter le compteur d'occurence.
freqs[letter] += 1
best_letter = best_letter_0( freqs )
if verbose:
print("Lettre la plus probable : «",best_letter,"» avec",freqs[best_letter],"occurences")
return best_letter
def best_letter_0( freqs ):
# Première clef dans le dictionnaire
best_letter = list(freqs.keys())[0]
for letter in freqs:
if freqs[letter] > freqs[best_letter]:
best_letter = letter
return best_letter
def best_letter_1( freqs ):
# On pourrait aussi trier les clefs du dictionnaire selon la valeur des éléments associés
sorted_letters = sorted( freqs.items(), key=operator.itemgetter(1) )
# Une fois triés par ordre croissant, la lettre la plus probable est en dernière
best_letter = sorted_letters[-1][0]
return best_letter
def ask_correct():
print("Est-ce correct ? [o/n]")
answer = input()
answer = answer.lower()
if answer == 'o':
return True
else:
return False
def ask_partial_word( partial_word ):
is_correct = False
while not is_correct:
print("Entrez le nouveau mot partiel :")
new_word = input()
new_word = new_word.lower()
print("«",new_word,"»")
is_correct = ask_correct()
if len(new_word) != len(partial_word):
print("Le nombre de lettres ne correspond pas !")
is_correct = False
return new_word
def play( partial_word, words ):
used_letters = set()
fails = 0
while fails < len( pendu.BOARDS_PIC ):
pendu.display( pendu.BOARDS_PIC, partial_word, fails )
words = compatible_words( words, partial_word, used_letters )
print(len(words),"mots compatibles")
# S'il ne reste qu'un mot à tester,
if len( words ) == 1:
# on le propose directement.
print("Je pense au mot «",words[0],"»")
return ask_correct()
elif len(words) == 0:
print("Je ne connais pas ce mot.")
return False
letter = guess_letter_frequency( words, used_letters )
used_letters.add( letter )
print("Je pense à la lettre : «",letter,"»")
if ask_correct():
partial_word = ask_partial_word( partial_word )
else:
fails += 1
# Si c'est la dernière chance mais qu'il reste trop de mots à tester
if fails == len(pendu.BOARDS_PIC) and len(words) > 1:
# on tente au hasard
print("Je pense au mot «",random.choice(words),"»")
return ask_correct()
if "_" not in partial_word:
return True
return False
if __name__=="__main__":
print("Entrez votre mot secret")
word_size = len( input() )
partial_word = "_" * word_size
words = pendu.filter_wordsize( pendu.download_dic( "http://nojhan.net/aapssfc/data/french_dictionary.utf8" ), word_size )
won = play( partial_word, words )
if won:
print("J'ai gagné :-)")
else:
print("J'ai perdu :-(")

74
src/pendu_ordi_1_test.py Normal file
View file

@ -0,0 +1,74 @@
import random
import pendu_humain as pendu
import pendu_ordi_1 as AI
def auto_play( secret_word, words ):
used_letters = set()
fails = 0
partial_word = "_" * len(secret_word)
while fails < len( pendu.BOARDS_PIC ):
words = AI.compatible_words( words, partial_word, used_letters )
if len( words ) == 1:
return secret_word == words[0]
elif len(words) == 0:
return False
letter = AI.guess_letter_frequency( words, used_letters, False )
used_letters.add( letter )
if letter in secret_word:
partial_word = pendu.process( letter, partial_word, secret_word )
else:
fails += 1
if fails == len(pendu.BOARDS_PIC) and len(words) > 1:
return secret_word == random.choice(words)
if "_" not in partial_word:
return True
return False
if __name__=="__main__":
games = 100
all_words = pendu.download_dic( "http://nojhan.net/aapssfc/data/french_dictionary.utf8" )
all_played = 0
all_won = 0
lost_on = []
# Essais des mots de tailles variables
for word_size in range(1,20):
words = pendu.filter_wordsize( all_words, word_size )
print(len(words),"mots de taille",word_size,"...")
# Joue sur quelques mots tirés au hasard
played = 0
won = 0
for r in range(games):
secret_word = random.choice( words )
if auto_play( secret_word, words ):
won += 1
else:
lost_on.append( secret_word )
played += 1
print("\tvictoires :",won,"/",played)
all_won += won
all_played += played
print("Probabilité de gagner :",all_won/float(all_played))
if len(lost_on) > 0:
print("Perte sur les mots :\n",", ".join(lost_on))
# Exercice : essayer tous les mots de chaques tailles
# et estimer ainsi la probabilité réelle de gagner