
Apprendre à programmer, sans se faire chier
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Jeux de base
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* Devine le numéro - CODÉ
    * Pense à un numéro - CODÉ
* Simulateur de Mounty Hall - CODÉ
* Ordonner par permutations - CODÉ
* Jeu du pendu - CODÉ
    * IA du pendu - CODÉ
* Mastermind - CODÉ
* Donjon dont vous êtes le héro
* Boggle


Jeux de tableaux
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* Jeux sur grilles
    * Morpion
    * Puissance 5
    * Démineur
* Automate cellulaire
    * Conway
        * http://www.exolete.com/code/life
        * http://plife.sourceforge.net/
        * http://stackoverflow.com/questions/3499538/code-golf-conways-game-of-life
* Donjon crawler
    * sur pavage apériodique ?


Système
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* Colorisation d'une sortie texte - CODÉ
* Déplacement de fichier selon le type
* Télécharger toutes les images d'une page web
* Capture d'écran à télécharger sur un site en gardant l'url dans le presse-papier
* Décompter les commandes les plus utilisées dans l'historique et en faire un graphique
    * ça suit une loi de puissance : http://bayesianbiologist.com/2012/06/01/distribution-of-oft-used-bash-commands/


Dessin procédural
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* Préparer une colormap : http://www.bretttolbert.com/projects/colorscale/
* Tortue LOGO
    * Spirographe
* Système de Lindenmayer
    * Frises grecques
    * Plantes
        * version avec tortue sans grammaire Lindenmayer : http://johnlawrenceaspden.blogspot.fr/2009/11/program-for-twelve-year-old-programmers.html
* Pavages
    * Périodiques
    * Apériodiques
        * http://psoup.math.wisc.edu/archive/recipe39.html
* Formules graphiques
    * Rose 3D : http://www.romancortes.com/blog/1k-rose/ - CODÉ (version simplifiée)
* Fractals
    * Éponges de Koch
    * Triangles de Sierpinsky
        * http://www.daniweb.com/software-development/python/code/216809
        * Avec une tortue logo : http://qfunction.wordpress.com/2009/11/11/turtle-graphics-in-python-cool/
    * Mandelbrot
        * http://code.activestate.com/recipes/577111-mandelbrot-fractal-using-pil/


Intelligence Artificielle
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* Boids
* Réseau de neurones
    * Perceptron
* Algorithmes évolutionnistes
    * Algorithmes de colonies de fourmis
        * TSP
            * http://eric_rollins.home.mindspring.com/pythonAnt.html
    * Estimation de distribution
        * Optimisation numérique
        * Distribution Gaussienne
        * Algèbre linéaire
        * Calcul Flottant


Sécurité et réseaux
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* Code césar
* Clef unique
* http://code.google.com/p/roxor-arcade


Idées
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Points d'entrés : 

* par application 
* par concept
* par niveau

